在路上的互联网时代(原创)

你是从什么时候了解到互联网的?互联网带给你了什么样的变化?你觉得互联网还会怎样继续改变我们?

互联网已经改变了人类社会的各个方面,而未来互联网的发展更是充满想象,那么互联网到底是如何兴起,又是如何一步步改变我们生活的呢,下面来看看互联网时代的变迁与产品的特征。

互联网雏形:ARPANET(1960-1990)

互联网和所有革命性科技一样,诞生于实验室。

1966年,ARPANET项目提出;

1969年,ARPANET诞生实验室,节点包括SRI、UCLA、UCSB、Univ of Utah等研究机构;1971年,email诞生;

1973年,Internet概念提出;

1974年,Telenet诞生;

1979年,ARPA建立了Internet结构控制委员会(ICCB);

1983年,开始使用TCP/IP,建立Internet行动委员会(IAB),取代ICCB;

1984年,引入DNS,主机超过1000台,包括欧洲、日本等多国连入;

1988年,IRC诞生;

1990年,1990 ARPANET停止运营,被NSFNET取代。

这个时代互联网的特点是以服务器、大企业为互联网节点进行连接,所有的军事、科研技术在这里得到发展,互联网商业时代在这里开始酝酿。

互联网第一代:PC时代(1990-2010)

PC互联网时代包括WWW/FTP/IRC等互联网服务的出现,互联网的基础技术标志成熟,互联网从科研机构走出,互联网进入应用时代。思科通过对路由器的创新,让Network变成了Internet。思科成为PC互联网时代第一个伟大的企业。没有思科就没有PC互联网的浪潮的开始。这一代互联网最主要特征就是PC机的流行。

1990年,PC机将互联网陆续带入了千家万户。

1993年,AT&T研发出目录和数据库服务;

1995年,WWW成为年度技术;

1996年,搜索引擎、网络电话等服务开始流行。杨致远是搜索引擎的鼻祖,最早想到了编出一个专门用于整理Internet 上各个节点资料的程序。将电话黄页的信息搬到了网上,让用户可以在互联网上通过搜索引擎查询各种内容。

1998年,电子商务、网络拍卖、网络门户网站开始爆发;

1999年,网络银行全面发展;

2000年,互联网已经家喻户晓,但随之而来的互联网泡沫破灭,也让整个互联网行业受到严重冲击。导致互联网泡沫崩溃有两个标志性的事件:第一个是微软被认定反垄断,被拆分,以此代表了个人硬件终端遭遇瓶颈;第二个是蛇吞象的AOL对于Time Warner并购,代表了用户流量瓶颈。

2000年到2010年,PC互联网迎来互联网应用发展的黄金10年,在这10年期间,互联网领域出现了Google、阿里巴巴、百度、腾讯等为代表的科技企业,带动了互联网的飞速应用与发展;

PC互联网时代的特点:以家庭、组织为单位,以PC为互联网节点,以大公司生产并提供应用平台进行信息的获取与交换,大公司(如门户网站)掌握了优质信息,通过平台模式聚集用户,连接人与人,人与信息,并通过广告、增值服务等形式获取盈利,信息中心化现象明显,个人的网络在线时长有限,大约每日2-3小时的在线时长;

互联网第二代:移动时代(2010-2020)

苹果,改变世界的智能终端,2007年,苹果发布第一代iPhone和IOS操作系统诞生,标志着智能手机的开始,硬件的创新掀起了这个时代的序幕。2008年,安卓操作系统发布。移动互联网APP时代的繁荣开始在这两个操作系统上孕育发展。

移动互联网将更多的人连接到网络上,以Facebook、whatsapp、微信为代表的社交产品,让人们不再局限于只能在固定的家庭或公司里连接网络,我们可以随时随地连接网络,与朋友互动,获取信息,在线时长由从PC时代的的2-3个在线时长,扩展到了随时随地的24小时在线。移动时代伟大的产品不至于这些,还有微博/推特/今日头条,让我们随时随地获取最新的咨询信息,滴滴/Uber,让我们可以快速有效的预约附近的出租车,支付宝,让我们快速有效的完成支付交易。

移动互联网的发展,我们可以用三部曲来形容:

第一波:流量的切割、获取与分配,移动互联网船票之争;

互联网对于人解决的最大痛点在于提高了人与人、人与信息连接的效率。这个痛点到今天也没有改变过。而人与人、人与信息连接最终落实到的是流量的获取与分发,流量作为核心,如何获取流量,并且有效切割流量,分配流量,是每一次互联网创新的最核心要点。PC互联网就是在PC端流量分割完成后,没有更加高效的工具去进一步分割,获取流量和分发流量的方式陷入瓶颈。于是移动互联网便登上了历史的舞台,移动互联网的流量是巨大,并随着移动网络的便捷,带动了更多非互联网用户转化为互联网用户的更大的流量;

苹果拿到了IOS操作系统和APP store,谷歌拿到了安卓操作系统和谷歌play应用商店,成为了流量之源。

Facebook通过社交网络,连接了全球数十亿用户,成为移动互联网一大流量平台;

腾讯通过微信也获得了一张移动互联网船票,成为国内第一大社交产品;

而在移动互联网之争中消失的产品也不计其数,第一个应属豌豆荚应用商店。

第二波:4G网络的普及,互联网金融支付的发展;

移动APP的繁荣得益于4G网络的成熟,只有用户有足够的带宽,才能随时随地浏览微博,才能随时随地通过今日头条获取资讯,才能随时随地浏览商品完成购物。

4G网络的成熟同时也带动了移动支付的发展,移动支付着实让人们的生活方便起来,2013年支付宝上线余额宝,那时候人们都在把银行里的钱转到余额宝,以换取更高的收益。2014年微信红包上线,让微信也快速拿到了移动支付的资格,从此人们渐渐习惯了通过手机完成支付。随之而来的以蚂蚁金服作为先锋的互联网金融服务开始跑马圈地。

第三波:内容消费、视频应用、社群电商的发展;

当一波流量沉淀稳定之后,操作系统和应用商店的稳定,社交流量与支付流量的成熟,必然会有新的流量红利入口,那就以知识服务为主的内容消费、以视频为主的视频应用服务和社群电商的兴起又重新对用户流量进行了获取与分割。

互联网对于人的一个基本痛点就是信息内容,当信息内容足够多时,人就想通过互联网更方便快捷的获取有价值的信息就符合了这个时期的发展,所以产生了像罗辑思维、樊登读书会、馒头商学院等以知识服务为主的产品,以新的视频载体呈现的产品,如直播、短视频类产品,而电商的形式也发生了变化,通过推荐算法向用户更精准的推送符合用户需要的商品和通过社群模式,以更低的成本获取用户,更有效的方式维系用户。

移动互联网的特点:

互联网的节点得到细化,以个体为单位,通过网络连接每个个体,每一个人都是网络节点,人在哪里,节点就在哪里,随时随地,如facebook、微信等;

信息去中心化,人与信息获取更加便捷,大企业提供平台,鼓励个体生产发布传播内容。如微信公众号、微博、今日头条等

通过节点细化与信息去中心化,商业发展空间也得到了指数级的增长,消费互联网得到全面发展;

移动互联网已然在消费生活领域给我们带来了巨大的变化,可以对比下20年前与现在的生活是不是有了很大的不同,那移动互联网未来几年还有没有发展的变数,答案是肯定:

1、线上与线下的进一步融合,比如新零售、无人便利店等,将人与人,人与商品,人与服务不止是线上的连接,将会进一步拓展到线下,更有效的进行连接;

2、泛娱乐精神消费品会越来越多,可以看见的如直播、短视频、游戏类产品,这类产品将会以更丰富,更灵活的方式呈现;

3、大数据应用分析,我们将更准确有效的获取我们想要的东西。

未来移动互联网的变化依然会围绕人性的痛点,如何更加高效的获取信息,以及缩短人与人连接的距离。同样在移动互联网成熟繁华的过程,一定也在酝酿着新的机会,新的操作系统、平台、产品,去更有效的解决人的痛点。

互联网第三代:物联网、虚拟现实(2020-2030)

2018年年底的互联网资本市场显得格外的冰冷,各大互联网公司都在节衣缩食,准备过冬。这正如2000年的互联网泡沫破裂,多少曾经站在浪潮之巅的产品转瞬即逝,然后之后的10年,迎来了PC互联网黄金发展的10年,同时也孕育出移动互联网。

物联网的时代还没有真正到来,却也近在咫尺了,物联网需要解决2个基础问题:一是无线通信技术应用普及与成本降低,也就是5G网络,其二是芯片技术的发展使得芯片保证低空间占有以及续航能力提升。只要这两个基础服务完成布局后,通过结合移动硬件技术、通讯技术、云服务,物联网将再次使得互联网的节点细化,每一件与个人、家庭相关的物件,包括眼镜、手表、衣服、鞋子、包具等穿戴设备,以及电视、冰箱、洗衣机等家庭设备都将连入互联网。这个时代的节点被再次细化,使得网络的复杂度再次得到指数级的增长,其商业发展空间也同时得到指数级增长。这个时代互联网应用要让所有与个体相关的物件为个体服务,节点将分布在每一个生活空间的各个角落,没有空间限制,没有时间约束,全天候24小时,全生活空间的互联网覆盖,另外除了连接我们还要记录,将空间内所有的数据进行记录,以供养大数据分析,进一步完成人与人之间、组织与组织之间的沟通成本降低,资源的使用效率得到大幅提高。物联网将实现对生活空间的各个角落,全空间/时间的互联网覆盖、记录,同时产生巨大的商业空间。

当人们在实体空间进行扩展的的时候,一定也会在虚拟空间进行扩展,那就是虚拟现实,包括AR/VR/MR,PC机作为生产力工具已经很久,但随之工业4.0、产业互联网的发展,PC机作为生产力工具已显然不具备优势,需要更强大更高效的生产力工具代替PC机进一步提升生产力,这个工具很有可能就是虚拟现实的某个产品。另外在上文我们讲到,当人们通过互联网满足了衣食住行的消费需求,那就需要进一步满足更多层面上的需求,如教育、医疗、娱乐等,而恰恰这些领域我们目前还是以实体世界为主,如果我们通过虚拟现实产品实现随时随地的高质量的教育,是不是人类的教育水平会得到一个飞跃,如果我们通过虚拟现实产品实现随时随地的完成高难度的医疗实践,是不是人类的医疗水平会得到一个飞速发展,如果我们通过虚拟现实产品实现随时随地的享受无限空间、时间上的旅游、游戏等娱乐,那该是一种怎样的享受。

这个时代的特征将是信息将在全空间全时间内进行连接,人类将越来越习惯虚拟世界的生活,甚至将人类进行数据化,这个时刻的到来也许就意味着人工智能或新人类的慢慢觉醒;

互联网第四代:人工智能与新人类(2030-?)

21世纪还有70多年,当网络在全时间和全空间无所再拓展时,当数据在全时间和全空间进行获取时,科学技术也将因此而受益匪浅。未来在生物科技、新能源、动力学等层面上爷会有更大的发展和突破,如

大数据应用,人工智能的发展,让个人、组织和城市都将受益;

生物科技将会改造人类,人类或许将不再恐惧死亡;

以智能技术为影响的能源与动力学的发展将帮助人类更好的实现太空探索的梦想;

未来充满太多科幻,实在难以想象近在咫尺的未来,让我们拭目以待;

总结

科技的每一次变革都是基于人性的需求,以及生产效率的提高。

PC互联网基于PC机,可以让人们在固定的地点实现人与人、人与信息的连接,日在线时长2-3个小时;

移动互联网基于智能手机及平板,可以让人与人、人与信息实现随时随地进行连接,24小时在线;

物联网将会让更多的智能设备接入网络,可以让人随时随地监控及控制和自己一切相关的产品。虚拟现实让人类生产力进一步提高,人类将会迈向新的进程;

互联网正在改造人类社会原本的信息交流方式以及其生活方式,新的互联网模式将继续围绕人性基本的痛点和需求进行变革。

知过去,晓现在,抓未来,历史总是惊人的相似,我们通过两代互联网的发展,是不是可以一窥物联网甚至更未来的科技发展的方向,把握趋势,在趋势的方向上,成为趋势的弄潮儿。

如果你现在没有特别的想法,可以踏实做好现在的产品,让产品拥有独特的气质与作用,以不变的内容适应变化的载体;

如果你是一个风口的产品,那就用未来的信息载体包装现在产品,明白未来的趋势,利用未来的趋势,做趋势下的产品;


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